Необычные цветовые решения эротических карточек в The Witcher

Проблема с эротическими карточками в первой части The Witcher, где изображения персонажей не всегда соответствовали их внешности в игре, была наконец объяснена. Главный сценарист Артур Ганшинец поделился, что ответственный за создание этих карточек разработчик оказался дальтоником, и его коллеги об этом не знали. После релиза игры стало понятно, что разработчик, отвечавший за цветовое оформление, не мог различать цвета и был слишком застенчив, чтобы сообщить об этом. Интересно, что Ганшинец не уточнил, почему не было сделано проверки карточек до выхода игры, и проблема была выявлена только после релиза. Однако он отметил, что работа над карточками расширила его словарный запас, так как именно там он впервые узнал о термине «милфы». В результате, странные цветовые решения стали частью наследия игры, удивляя игроков до сих пор.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Best Radio