На выставке Lucca Comics and Games 2025 Хидео Кодзима, отходя от технологических тем, обсудил свою мотивацию к созданию игр. В компании актеров из Death Stranding 2: On the Beach он отметил, что его цель — передать зрителям те эмоции, которые когда-то испытывал, наслаждаясь фильмами и книгами. Кодзима стремится, чтобы игроки проводили сотни часов в его мирах и выходили из них с положительными эмоциями, такими как счастье и энергия. Он вспомнил, как в детстве фильмы помогали ему справляться с мрачностью окружающего мира. Геймдиректор подчеркнул, что, если он просит игрока потратить много времени, он должен предоставить им нечто большее, чем просто развлечение. Кодзима надеется, что темы, затронутые в Death Stranding 2, окажут глубокое влияние на игроков. Его новая игра Physint, разрабатываемая с PlayStation, обещает сочетать напряжение с эмоциональным воздействием.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Вам также может быть интересно
Коди Роудс недавно отметил, что находит интересные параллели между своими образами Стардаста и Эль
С 2019 года на американской рестлинг-сцене появился новый крупный игрок — All Elite Wrestling,
В этом месяце на экран выходят несколько напряжённых триллеров, которые идеально подойдут для вечернего
На прошедшем событии Full Gear 2025 завершился титульный матч между командами Бродидо и FTR.
Брет Харт на недавнем интервью заявил, что он находился между двумя любовниками — Шоном
Новинка «Ловчий смерти» (Deathstalker, 2025) стала ярким примером того, как боевик может разделить зрителей