16 лет назад вышла первая игра Bayonetta, и её творцом по-прежнему остается Хидэки Камия. На своей странице в X он отметил годовщину серии и рассказал о том, как упорно отстаивал очки как важный элемент дизайна персонажа, несмотря на просьбы издателей их убрать. Камия поделился, что продюсер Симомура-сан однажды сказал: «Очки Байонетты — это как её нижнее белье, не снимай их». Мари Симадзаки, главный художник по персонажам, также рассказала, что Камия был так увлечен идеей, что она всегда готовила эскизы с очками. «Когда я рисовала, он подходил и спрашивал: ‘Почему бы не надеть на неё очки?'», — вспоминает она. Очки не просто декоративный элемент; они служат маской для защиты героини от её трагического прошлого. Так, благодаря настойчивости команды разработчиков, очки стали одним из самых знаковых аксессуаров в видеоиграх.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Вам также может быть интересно
Коди Роудс недавно отметил, что находит интересные параллели между своими образами Стардаста и Эль
С 2019 года на американской рестлинг-сцене появился новый крупный игрок — All Elite Wrestling,
В этом месяце на экран выходят несколько напряжённых триллеров, которые идеально подойдут для вечернего
На прошедшем событии Full Gear 2025 завершился титульный матч между командами Бродидо и FTR.
Брет Харт на недавнем интервью заявил, что он находился между двумя любовниками — Шоном
Новинка «Ловчий смерти» (Deathstalker, 2025) стала ярким примером того, как боевик может разделить зрителей