На прошлой неделе стартовал ранний доступ к игре Fellowship, и она уже успела завоевать хорошую репутацию — 80% положительных отзывов всего за несколько дней. С первого взгляда может показаться, что игра предлагает эпичные битвы, подобные WoW, без элементов MMO, таких как гринд. Это верно, но в ней есть и другие интересные решения.
Одной из самых впечатляющих функций является тот факт, что она решает давнюю проблему интерфейса, которая беспокоила игроков MMO, включая World of Warcraft, на протяжении многих лет. В большинстве MMO, помимо основного урона, дамагеры должны прерывать вражеские заклинания. Это требует координации, особенно когда игроки находятся в случайной группе.
Fellowship предлагает простое, но элегантное решение: вы можете заранее установить цель для прерывания, что отображается в виде иконки рядом со шкалой здоровья врага. Эта функция информирует об успешном прерывании и времени восстановления, что значительно упрощает взаимодействие в случайных группах.
Кроме того, игра устраняет необходимость кликать по шкале здоровья, позволяя назначить отдельную кнопку для прерывания, что делает Fellowship более удобной для случайных групп.
Попробовать Fellowship уже можно на Steam.
