В последние десять лет полнометражные ремейки популярных аниме заполнили кинотеатры, однако не все классические произведения получают удачное воплощение в игровом формате. Ярким примером служит «Акира» — этот шедевр японской анимации вдохновил множество кинематографистов, но его художественная адаптация остается нерешенной задачей уже более 20 лет.
Попытки экранизации «Акиры» напоминают бесконечную гонку с частой сменой режиссеров и актеров. С момента приобретения прав Warner Bros. в 2002 году проект несколько раз перезапускался, но неизменно сталкивался с творческими спорами, в том числе о переносе действия из Токио в американский контекст и выборе актеров на главные роли. В разные годы над проектом работали Жауме Кольет-Серра и Руаири Робинсон, а на роли рассматривались Роберт Паттинсон, Кристен Стюарт и Киану Ривз.
Недавно к проекту были приурочены имена Джордана Пила и Тайки Вайтити, но в этом году Warner Bros. отказались продлевать права, закрыв многолетнюю эпопею. Уникальный визуальный стиль оригинала труден для адаптации, а создание масштабного Нео-Токио потребует колоссальных затрат, что делает проект финансово рискованным. Таким образом, «Акира» остается за пределами большого экрана.
