Создатель Splinter Cell: Deathwatch о свободе творчества от Ubisoft

В недавнем интервью Дерек Колстад, автор анимационного сериала Tom Clancy’s Splinter Cell: Deathwatch, поделился впечатлениями о процессе создания. Он отметил, что Ubisoft предоставила лишь две ключевые рекомендации: «любите персонажа, уважайте интеллектуальную собственность». Колстад, известный также по проекту «Сокол и Зимний солдат», сравнил подходы различных студий.

«Работа с интеллектуальной собственностью всегда имеет свои ограничения. Когда я работал над «Соколом и Зимним солдатом» в Disney, это было похоже на пребывание в туннеле. Но это все равно приносило удовольствие, поскольку ты находишься в песочнице с игрушками», — сообщил он.

В отличие от строгих рамок Marvel Studios, Колстад отметил, что Ubisoft проявила большую гибкость в работе над Splinter Cell: Deathwatch. «Когда я предложил сделать более взрослую версию Сэма Фишера, они поддержали меня. Единственные указания — это любовь к персонажу и уважение к IP. Они предоставили мне полную свободу», — добавил он. Премьера Splinter Cell: Deathwatch запланирована на 14 октября на Netflix, что станет возвращением одной из самых известных франшиз Ubisoft в анимационном формате.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Best Radio