Разработчик Vampire Survivors делится видением будущего инди-игр

Создатель инди-хита Vampire Survivors Лука Галанте, трансформировавший свою студию Poncle в полноценную компанию с издательским направлением Poncle Presents, поделился мыслями о состоянии игровой индустрии в интервью GamesRadar+. Галанте критически относится к компаниям, которые используют платформы лишь для быстрой наживы, выпуская игры в раннем доступе без намерения их завершить или забрасывая проекты сразу после релиза. «Они оставляют игры умирать, принося лишь разочарование игрокам», — отметил он. По мнению разработчика, истинная миссия издателя заключается в помощи в создании аутентичных игр, которые могут быть ценными для аудитории, а не только в зарабатывании денег. Poncle Presents уже успела выпустить два проекта — Kill the Brickman и Berserk or Die, которые, хоть и не стали феноменами, получили положительные отзывы. Галанте подчеркивает, что для него важно развивать индустрию, где ценится не только прибыль, но и настоящая страсть к играм.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Best Radio