Разработчики Fallout 4 признали спорность озвучивания главного героя

В Bethesda отметили, что выбор сделать главного героя Fallout 4 полностью озвученным стал более спорным, чем предполагали разработчики. По словам ведущего продюсера Эмила Пальяруло, в процессе разработки это решение казалось логичным и соответствующим тенденциям индустрии.

Он напомнил, что в середине 2010-х годов озвученные персонажи стали нормой для крупных ААА-проектов, что позволяло передавать эмоции и добавлять кинематографичности в сюжетные сцены. При этом, по мнению Пальяруло, игроки всё равно сохраняли определённую свободу выбора.

Тем не менее, аудитория показала, что часть фанатов предпочитает «пустого» персонажа, на которого легче проецировать свои эмоции. Этот опыт был учтен при разработке Starfield, где главный герой снова стал безголосым, что, по словам разработчиков, было желаемым для игроков.

Несмотря на разногласия, Fallout 4 стал коммерчески успешным проектом, продав около 12 миллионов копий на старте, а интерес к игре сохраняется благодаря популярности сериала по вселенной Fallout.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Best Radio