Обновление модификации Witcher Online для The Witcher 3

Культовая игра The Witcher 3: Wild Hunt изначально создавалась как однопользовательская RPG, следуя за приключениями Геральта из Ривии. Однако благодаря энтузиастам проект обрел новую жизнь в формате мультиплеера. Мод Witcher Online, который превращает игру в MMO-приключение, получил важное обновление.

По информации от DSOGaming, разработчики выпустили патчи 1.1 и 1.11. Ключевым стал патч 1.1, в котором внедрена система отсечения объектов (entity culling), что позволяет не рендерить игроков на расстоянии более 100 метров, тем самым увеличивая производительность. Также улучшены механизмы подключения новых игроков и загрузки кастомных персонажей, добавлены статусы игроков, такие как отображение просмотра кат-сцен. Убрана функция мгновенной телепортации к союзникам, которая вызывала проблемы.

Патч 1.11 сосредоточился на повышении стабильности, исправляя повторяющиеся ошибки и улучшая надежность игры. Создание полноценного сетевого режима для проекта, задуманного как одиночная игра, является сложной задачей. Witcher Online далеко выходит за рамки стандартного кооператива, позволяя игрокам совместно исследовать обширный мир «Ведьмака» и фактически превращая его в MMO-пространство для фанатов.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Best Radio