Новые подробности о BioShock 4: локации, антагонисты и экосистема

Игра BioShock 4, находящаяся в разработке с 2018 года в студии Cloud Chamber, наконец, получила новые детали. Портал MP1St поделился информацией о запланированных локациях, среди которых значится большое казино и район, известный как «Солария». Появились упоминания о людях, называемых «солариане», чья роль остается неопределенной.

Снег станет важным элементом атмосферы, что подтверждает антарктический сеттинг. Также были обнаружены ранние технические тесты с масштабными каньонами и стилизованными элементами, характерными для BioShock Infinite. Интересно, что в игре могут вернуться «Flushers», отсылающие к оригинальным Splicers, а также вещество ADAM, известное своими способностями.

Появились изображения золотой статуи, возможно, представляющей антагониста, а также фигура в сером костюме, которая может быть главным героем. Однако путь к этому этапу разработки был непростым, и изменения сюжета остаются вероятными. Надеемся, что основные элементы сохранятся в финальной версии.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Best Radio