Компания Neople, совместно с издателем Nexon, отпраздновала первую годовщину своей ролевой игры The First Berserker: Khazan. Креативный директор Джунхо Ли выпустил открытое письмо, в котором поделился новыми данными и подтвердил появление обновлений для игры в стиле Soulslike.
Ли сообщил, что 35% игроков завершили сюжет кампании на нормальной сложности. 40% выбрали путь «открытия правды», а 25% погрузились «глубже во тьму». В битвах с боссами самый сложный противник на экспертной сложности, Вайпер, стал причиной 17 734 694 смертей. На втором месте Волбано с более чем 16 миллионами погибших, а третьим стал Малука — более 12 миллиона.
На хардкорной сложности Малука оказался наиболее опасным, унеся 206 169 жизней, а Озма и Эламейн заняли второе и третье места соответственно. В конечном итоге общее количество смертей за все уровни сложности достигло 273 804 045.
Не менее интересными являются причины смертей игроков: падения стали причиной более 20 миллионов смертей, статусы вызвали еще 5,5 миллионов, а ловушки — 2,2 миллиона. Из не боссов самыми сложными противниками были Принц Паук, Безумный Разрушитель и Дикий Медведь.
По выбору оружия, 38% игроков предпочли копье, 37% использовали двуручное, а 25% — двуручный меч. Самыми популярными стали двуручный меч Кровожадного Демона, двуручный меч Стража и копье Выжившего. Интересно, что 43 босса были одолены без оружия.
В плане защиты наибольшей популярностью пользовался Кровожадный Демон, далее шли Багровый и Золотой. Среди фантомов наибольшее количество вызовов получил Кента Непреклонный.
Также хардкорные игроки продемонстрировали уникальные достижения: лучшее время прохождения всей игры составило 2 часа и 10 минут с убийством 16 боссов. Теперь студия работает над новым набором доспехов и оружия «Бессмертная ярость», который будет доступен всем игрокам, купившим игру.
The First Berserker: Khazan доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
