Студия Eidos-Montreal, ранее известная своими успешными играми, такими как Deus Ex и Tomb Raider, столкнулась с серьезными проблемами после интеграции в Embracer Group. Из-за реструктуризации проект под названием Legacy of Kain и другие амбициозные разработки были отменены. Недавно портал MP1st опубликовал информацию о потерянном проекте, основанном на «Властелине колец».
В работах одного из бывших художников были найдены концептуальные арты и ранние скриншоты игры. Судя по материалы, она должна была иметь изометрическую перспективу, что является характерным для игр с видом сверху. Исследования показывают, что до отмены разработки проект достиг значительного прогресса: были созданы локации и проработаны игровые механики.
Основное действие игры, вероятно, развивалось бы в Умбар — портовом городе на юге Гондора, известном своей пиратской судьбой. Концепты изображают сухие биомы и гавани с кораблями, а также таверну «Гарцующий пони» — важное место для начала приключений Братства Кольца.
Хотя первоначально проект планировался как игра с карточными механиками и сюжетом, похожим на игры Telltale, демонстрационные кадры показывают элементы геймплея в реальном времени, такие как лазание и сражения с врагами, напоминающими орков и корсаров. Эти характеристики ближе к другим экшен-играм, как No Rest for the Wicked и Hades.
К сожалению, об этом проекте уже ничего больше не известно. Eidos-Montreal теперь сосредоточилась на создании новой приключенческой игры на базе оригинальной интеллектуальной собственности (кодовое название P11), работающей на Unreal Engine 5.
