Разработчики из студии Liquid Swords поделились свежими подробностями о своем первом проекте под названием Samson: A Tyndalston Story. После объявления даты выхода игра стала сравниваться с Grand Theft Auto, но основатель компании Кристофер Сундберг поспешил прояснить ситуацию. В интервью WCCF Tech он отметил, что Samson не является ни GTA, ни AAA-блокбастером. Это игра среднего бюджета, ориентированная на глубокие эмоции, а не на масштабные приключения.
Ключевой особенностью проекта станет механика долга, которая будет оказывать постоянное давление на игрока и влиять на стратегию прохождения. Сундберг поделился, что сам испытал подобный стресс, когда закрыл свою первую студию в 2002 году.
Разработчики черпали вдохновение из таких игр, как Hardspace: Shipbreaker, Mad Max и Batman: Arkham Asylum, заимствовав элементы и добавив свои идеи. Игроков ждут восемь типов миссий, более 30 боевых арен и уникальные сценарии в разных главах. Основное прохождение займет около 10 часов, а полное изучение контента — до 25. При цене в 25 долларов Samson предлагает напряженный, насыщенный опыт вместо громкого масштаба.
