С момента выхода Diablo 4 прошло более двух лет, и Blizzard активно работает над развитием своей action-RPG. Многие игроки уверены, что игра наконец-то начинает находить свое направление, отказываясь от простого заимствования успешных механик у конкурентов. В начале основным препятствием была именно проблема идентичности — разработчики пытались удовлетворить ожидания как новичков, так и опытных игроков, в частности, поклонников Path of Exile, что приводило к чрезмерной разрозненности концепции.
Критики отмечали, что игра не смогла найти свою аудиторию и страдала от недостатка четкой стратегии. Однако с приближением выхода дополнения Lord of Hatred ситуация начала меняться. Пользователи социальных сетей и форумов всё больше выражают уверенность, что Blizzard находит правильный путь. Новое дополнение, по их мнению, будет способствовать укреплению основ эндгейма и добавит элементы, соответствующие духу серии.
Ожидания от выпуска в апреле 2026 года вызывают большой оптимизм: игроки надеются, что последующие сезоны помогут Diablo 4 стать по-настоящему выдающейся игрой в жанре hack-and-slash. Разработчики, наконец, сосредоточились на создании уникального игрового опыта, перестав ориентироваться на других. Время покажет, оправдают ли эти ожидания будущие обновления.
