Дрю Карпишин о романтических отношениях в RPG Exodus

Дрю Карпишин, креативный директор и ветеран серии Mass Effect, поделился новыми подробностями о романтических отношениях в игре Exodus от студии Archetype Entertainment. Разработчики намерены отказаться от традиционной схемы, при которой игрок может завоевать сердце любого персонажа только благодаря своему статусу главного героя. «В некоторых играх роман можно завести с кем угодно, лишь потому что ты на первом плане. Мы же хотим, чтобы отношения были настоящими, с конфликтами и препятствиями», — отмечает Карпишин. Он добавляет, что взаимодействие в Exodus глубже: важны отношения между спутниками, динамика событий основной истории и уникальная механика замедления времени, которая открывает новые возможности для развития романтических сюжетов. «Каждый спутник имеет свои желания и мотивации. Мы стремимся сделать взаимодействие игрока с ними реалистичным и значимым», — заключает он. Игра, созданная на основе опыта Mass Effect и других RPG, обещает более продуманные и многослойные отношения.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Best Radio