Известный геймдизайнер и сценарист Даниэль Вавра, создатель первой Mafia и ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, высказал свое недовольство содержимым цифрового магазина Valve. Внимание разработчика привлек проходящий Средневековый фестиваль в Steam, ассортимент которого показался ему неуместным и слишком детским.
По словам Вавры, из семидесяти игр, представленных на главной странице события, лишь около десяти можно отнести к средневековым. Остальные проекты он охарактеризовал как «пиксельную детскую ерунду». Геймдизайнер подчеркнул, что не против пиксель-арта, но удивляется, почему в игровой индустрии так мало проектов для взрослой аудитории. В качестве примера он привел стратегию Manor Lords, которая сочетает реалистичную графику и средневековый сеттинг.
Вавра провел аналогию с кино, утверждая, что если бы Netflix действовал по принципам игровой индустрии, то все триллеры и боевики были бы анимационными шоу в стиле Свинки Пеппы. В комментариях к его посту другие пользователи указывали на высокие затраты на создание игр с реалистичной графикой, однако Вавра отверг эти доводы, назвав упрощённый стиль модой и клише. Он напомнил о Manor Lords, которую разрабатывает один человек, и о своем опыте создания Kingdom Come: Deliverance с нулевыми ресурсами. В завершение Вавра подчеркнул, что его критика касается отсутствия серьезных игр на фестивале, а не стилизации как таковой.
